Dalali
Icke Medlem
- Meddelanden
- 11
- Reaction score
- 0
Vad är ditt namn i verkligheten? Carl
Vad är ditt discord namn? noxyy_123
Vad är ditt födelsedatum? 21 Juni 2010
Heter du samma på Discord som på Steam? Ja
Förnamn, efternamn och ålder på din karaktär: Carl Andersson var aldrig den som ropade högst eller tog störst plats i rummet – men när han väl talade, lyssnade man. Hon föddes en kall februarinatt i en liten by vid namn Älvträsk i Västerbottens inland, där vintrarna kunde bita sig fast i flera månader och mörkret ibland kändes som en evighet. Hennes mamma drev det lokala biblioteket och hennes pappa var skogvaktare – två världar som formade Carl till en eftertänksam, envis och naturligt nyfiken själ. Redan som barn föll han för berättelsernas magi. Hon kunde sitta i timmar bland dammiga bokhyllor och läsa om fjärran riken, förlorade skatter och mystiska krafter. Men det var inte bara fiktionen som lockade – carl ville förstå världen, människorna, och sig själv. Han visste tidigt att han inte hörde hemma i det lilla samhället för evigt. När han fyllde 18 tog hon sin gamla ryggsäck, en begagnad kamera och reste söderut för att studera antropologi i Uppsala. 7 år senare hade hon hunnit resa till tre kontinenter, grävt i ökenruiner i Jordanien och bott bland ursprungsfolk i Amazonas. Hon har ett ärrr tvärs över vänster hand efter att ha försvarat sig mot en ormbett, och en tatuering på vristen i form av en cirkel – symbolen för eviga frågor utan tydliga svar. Trots sitt lågmälda sätt har Carl en stark integritet. Hon kompromissar inte med sin moraliska kompass, även när det innebär att gå emot auktoriteter. Hon har en fascination för det övernaturliga – inte som troende, men som vetenskaplig skeptiker som ändå lämnar ett hörn öppet för det oförklarliga. Hennes senaste projekt? En resa till ett övergivet sanatorium i norra Norge, där lokalbefolkningen än idag vägrar gå in efter solnedgång. Carl andersson är inte en hjälte i traditionell bemärkelse – men hon är den typ av karaktär som bär en berättelse framåt med sin nyfikenhet, sitt mod och sin okuvliga vilja att förstå det som gömmer sig i skuggorna.
Hur skulle du beskriva din karaktärs personlighet i tre ord? Min karaktär är snäll, mogen och följer regler.
Bakgrund och framtidsplaner för din karaktär: Carl Andersson föddes under ett åskväder en sensommarkväll i en liten stuga på landet utanför Arvika. Hans mamma, Ingrid, var sjuksköterska, tystlåten men beslutsam. Hans pappa, Börje, var en av traktens jägare – en sträng, praktisk man som trodde på disciplin och respekt för naturen. Carl växte upp mellan skogarna och sjöarna, i en miljö som både bar på skönhet och något annat… något svårfångat. Som barn hade han ofta återkommande drömmar om en gammal brunn i skogen, en som enligt lokal folklore inte skulle öppnas – "för där viskas namn ingen människa borde höra". När Carl var elva försvann hans storebror, Mikael, spårlöst under en fisketur. Trots veckor av sökande hittades aldrig något spår. Den dagen förändrade Carl. Han stängde in sorgen, vägrade prata om Mikael, och svor tyst för sig själv att en dag förstå vad som verkligen hände. Från den stunden drevs han av en envis vilja att aldrig låta något vara oförklarat. Efter gymnasiet gick Carl med i Försvarsmakten. Han blev snabbt känd som en lojal, lugn och fokuserad soldat – men också som någon som gärna tog uppdrag i ensamhet. Han tjänstgjorde bland annat i Mali och Kosovo, och det var där han lärde sig att människors yttre ofta döljer en mycket mer komplicerad inre värld. Under en insats i ett avlägset område hittade han en gammal ruin och inne i ruinen något han aldrig berättade för sina överordnade. Det var första gången han kände... samma kyla som vid brunnen i sin barndoms skogar. Efter att ha lämnat militären vid 30 års ålder på grund av en skada, började Carl arbeta som frilansutredare. Officiellt hjälpte han privatpersoner att spåra försvunna anhöriga. Men bakom kulisserna tog han fall andra inte vågade röra: stängda sjukhus med rapporter om ljusfenomen, inspelningar från avlägsna fjällstugor där röster hörts i vinden, och gamla gruvor där folk säger att tiden försvinner. För honom är det mer än arbete – det är ett sökande. Ett sökande efter mönster, efter sanningen, efter det som tog Mikael ifrån honom Carl vet att han närmar sig något. De senaste åren har han samlat ledtrådar, tidningsurklipp, inspelningar och gamla kartor. Han tror att det finns ett nätverk av platser – "noder", som han kallar dem – där verkligheten är tunn. Där gränsen mellan det vi förstår och det vi inte gör börjar suddas ut. Han har identifierat fem sådana noder i Sverige, och han planerar att besöka dem alla. Men det är inte bara forskning. Carl har börjat drömma om Mikael igen. Inte som han var, utan som någon… förändrad. I drömmarna står han vid brunnen. Han viskar något, men rösten är inte längre hans. Carl misstänker att Mikaels försvinnande inte var en olycka – utan ett utbyte. Någon, eller något, tog honom. Och nu försöker det öppna dörren igen. Framtiden för Carl är därför både ett personligt kall och ett kapplöpning mot tiden. Han vet att ju närmare han kommer sanningen, desto större blir risken. Det finns människor som vill att vissa hemligheter ska förbli begravda. Och det finns krafter som inte glömt att han tittade in i mörkret och vägrade blinka. Hans slutgiltiga mål? Att hitta Mikael – levande eller död – och stänga det som en gång öppnades. Även om det kostar honom allt.
Vad kan du bidra med till serverns RP? Jag kommer bidra med att göra bra och långa rp senario som alla trivs på och så det inte händer några regelbrott sedan kommer jag bidra med att få in medlemmar och välkomman in dom nya i servern som ska lära sig allt.
Vad innebär det att man kan/ska spela för motpartens vinst i ett scenario? Det betyder att du inte alltid ska vinna utan dom du möter ska också vinna man kan ta några förluster ibland och man ska inte göra pwg 2 då man spelar för bara makt och pengar.
Har du någon gång brutit mot reglerna? Om ja, vad hände och vad lärde du dig av det? Nej, det har jag inte.
Spelar du eller är du en aktiv medlem på någon annan svensk RP-server förutom Unive? Nej
Kan du ge exempel på några av serverns regler? rdm = random death match vdm = Vehicle Death Match FearRP = att man inte värnar sitt liv
Vill du berätta något mer om dig själv som du tror skulle vara relevant för din ansökan? Nej
Vad är ditt discord namn? noxyy_123
Vad är ditt födelsedatum? 21 Juni 2010
Heter du samma på Discord som på Steam? Ja
Förnamn, efternamn och ålder på din karaktär: Carl Andersson var aldrig den som ropade högst eller tog störst plats i rummet – men när han väl talade, lyssnade man. Hon föddes en kall februarinatt i en liten by vid namn Älvträsk i Västerbottens inland, där vintrarna kunde bita sig fast i flera månader och mörkret ibland kändes som en evighet. Hennes mamma drev det lokala biblioteket och hennes pappa var skogvaktare – två världar som formade Carl till en eftertänksam, envis och naturligt nyfiken själ. Redan som barn föll han för berättelsernas magi. Hon kunde sitta i timmar bland dammiga bokhyllor och läsa om fjärran riken, förlorade skatter och mystiska krafter. Men det var inte bara fiktionen som lockade – carl ville förstå världen, människorna, och sig själv. Han visste tidigt att han inte hörde hemma i det lilla samhället för evigt. När han fyllde 18 tog hon sin gamla ryggsäck, en begagnad kamera och reste söderut för att studera antropologi i Uppsala. 7 år senare hade hon hunnit resa till tre kontinenter, grävt i ökenruiner i Jordanien och bott bland ursprungsfolk i Amazonas. Hon har ett ärrr tvärs över vänster hand efter att ha försvarat sig mot en ormbett, och en tatuering på vristen i form av en cirkel – symbolen för eviga frågor utan tydliga svar. Trots sitt lågmälda sätt har Carl en stark integritet. Hon kompromissar inte med sin moraliska kompass, även när det innebär att gå emot auktoriteter. Hon har en fascination för det övernaturliga – inte som troende, men som vetenskaplig skeptiker som ändå lämnar ett hörn öppet för det oförklarliga. Hennes senaste projekt? En resa till ett övergivet sanatorium i norra Norge, där lokalbefolkningen än idag vägrar gå in efter solnedgång. Carl andersson är inte en hjälte i traditionell bemärkelse – men hon är den typ av karaktär som bär en berättelse framåt med sin nyfikenhet, sitt mod och sin okuvliga vilja att förstå det som gömmer sig i skuggorna.
Hur skulle du beskriva din karaktärs personlighet i tre ord? Min karaktär är snäll, mogen och följer regler.
Bakgrund och framtidsplaner för din karaktär: Carl Andersson föddes under ett åskväder en sensommarkväll i en liten stuga på landet utanför Arvika. Hans mamma, Ingrid, var sjuksköterska, tystlåten men beslutsam. Hans pappa, Börje, var en av traktens jägare – en sträng, praktisk man som trodde på disciplin och respekt för naturen. Carl växte upp mellan skogarna och sjöarna, i en miljö som både bar på skönhet och något annat… något svårfångat. Som barn hade han ofta återkommande drömmar om en gammal brunn i skogen, en som enligt lokal folklore inte skulle öppnas – "för där viskas namn ingen människa borde höra". När Carl var elva försvann hans storebror, Mikael, spårlöst under en fisketur. Trots veckor av sökande hittades aldrig något spår. Den dagen förändrade Carl. Han stängde in sorgen, vägrade prata om Mikael, och svor tyst för sig själv att en dag förstå vad som verkligen hände. Från den stunden drevs han av en envis vilja att aldrig låta något vara oförklarat. Efter gymnasiet gick Carl med i Försvarsmakten. Han blev snabbt känd som en lojal, lugn och fokuserad soldat – men också som någon som gärna tog uppdrag i ensamhet. Han tjänstgjorde bland annat i Mali och Kosovo, och det var där han lärde sig att människors yttre ofta döljer en mycket mer komplicerad inre värld. Under en insats i ett avlägset område hittade han en gammal ruin och inne i ruinen något han aldrig berättade för sina överordnade. Det var första gången han kände... samma kyla som vid brunnen i sin barndoms skogar. Efter att ha lämnat militären vid 30 års ålder på grund av en skada, började Carl arbeta som frilansutredare. Officiellt hjälpte han privatpersoner att spåra försvunna anhöriga. Men bakom kulisserna tog han fall andra inte vågade röra: stängda sjukhus med rapporter om ljusfenomen, inspelningar från avlägsna fjällstugor där röster hörts i vinden, och gamla gruvor där folk säger att tiden försvinner. För honom är det mer än arbete – det är ett sökande. Ett sökande efter mönster, efter sanningen, efter det som tog Mikael ifrån honom Carl vet att han närmar sig något. De senaste åren har han samlat ledtrådar, tidningsurklipp, inspelningar och gamla kartor. Han tror att det finns ett nätverk av platser – "noder", som han kallar dem – där verkligheten är tunn. Där gränsen mellan det vi förstår och det vi inte gör börjar suddas ut. Han har identifierat fem sådana noder i Sverige, och han planerar att besöka dem alla. Men det är inte bara forskning. Carl har börjat drömma om Mikael igen. Inte som han var, utan som någon… förändrad. I drömmarna står han vid brunnen. Han viskar något, men rösten är inte längre hans. Carl misstänker att Mikaels försvinnande inte var en olycka – utan ett utbyte. Någon, eller något, tog honom. Och nu försöker det öppna dörren igen. Framtiden för Carl är därför både ett personligt kall och ett kapplöpning mot tiden. Han vet att ju närmare han kommer sanningen, desto större blir risken. Det finns människor som vill att vissa hemligheter ska förbli begravda. Och det finns krafter som inte glömt att han tittade in i mörkret och vägrade blinka. Hans slutgiltiga mål? Att hitta Mikael – levande eller död – och stänga det som en gång öppnades. Även om det kostar honom allt.
Vad kan du bidra med till serverns RP? Jag kommer bidra med att göra bra och långa rp senario som alla trivs på och så det inte händer några regelbrott sedan kommer jag bidra med att få in medlemmar och välkomman in dom nya i servern som ska lära sig allt.
Vad innebär det att man kan/ska spela för motpartens vinst i ett scenario? Det betyder att du inte alltid ska vinna utan dom du möter ska också vinna man kan ta några förluster ibland och man ska inte göra pwg 2 då man spelar för bara makt och pengar.
Har du någon gång brutit mot reglerna? Om ja, vad hände och vad lärde du dig av det? Nej, det har jag inte.
Spelar du eller är du en aktiv medlem på någon annan svensk RP-server förutom Unive? Nej
Kan du ge exempel på några av serverns regler? rdm = random death match vdm = Vehicle Death Match FearRP = att man inte värnar sitt liv
Vill du berätta något mer om dig själv som du tror skulle vara relevant för din ansökan? Nej