melonen_v2
Icke Medlem
- Meddelanden
- 2
- Reaction score
- 0
Vad är ditt namn i verkligheten? Theo
Vad är ditt discord namn? melonen.cfx
Vad är ditt födelsedatum? 17 Februari 2010
Heter du samma på Discord som på Steam? Ja
Förnamn, efternamn och ålder på din karaktär: Min karaktär heter Fredrik Larsson och är 25 år gammal
Hur skulle du beskriva din karaktärs personlighet i tre ord? Fredrik är vanligtvis en vänlig och trevlig person, men när han möter någon han inte känner blir han ofta blyg och lite osäker. Han drar sig då från att inleda samtal och tar istället tid att observera den andra personen först. I situationer där han känner sig bekväm, är han däremot en varm och omtänksam vän som gärna pratar och lyssnar. Fredriks blyghet kan ibland göra att han verkar reserverad, men när man lär känna honom visar han sig vara en pålitlig och rolig vän som alltid ställer upp för andra.
Bakgrund och framtidsplaner för din karaktär: Fredrik är en ung man som har haft det bra under sin uppväxt. Han bodde i ett stort hus tillsammans med sin mamma och sin bror. Hans pappa gick tyvärr bort i cancer när Fredrik bara var två år, så han har knappt några minnen av honom. Familjen hade det gott ställt, och Fredrik fick ofta allt han önskade. När Fredrik fyllde 14 år började han umgås med äldre killar som inte alltid hade de bästa avsikterna. De drog ofta runt, stal från affärer och hamnade i slagsmål för pengar. Fredrik tjänade en hel del på det, men pengarna brydde han sig inte mycket om utan gav dem vidare till sina vänner. Det han inte visste var att de använde pengarna till att köpa droger. En dag berättade en av hans vänner att flera i gruppen använde droger och frågade om Fredrik också ville testa. Bara 14 år gammal och angelägen om att imponera på sina vänner, valde han att prova – vilket snart ledde till ett beroende. Till slut blev droganvändningen en daglig vana för Fredrik . En dag när han skulle köpa droger av en langare visste han inte att hans mamma hade följt efter honom. Efter att han köpt drogerna kom hon fram och frågade vad han hade i fickan. Utan mycket val visade han henne vad han hade, och hennes reaktion var skarp och omedelbar. Hon blev arg och tog med honom hem. Redan nästa morgon berättade hon att de skulle flytta till en ny stad och sa att han inte fick prata med sina gamla vänner igen. Hon gav honom ett ultimatum – att antingen ändra sitt liv eller klara sig själv. Nu, fast besluten att börja om, vill Fredrik bygga ett helt nytt liv. Han drömmer om att få ett jobb, tjäna sina egna pengar och leva som en vanlig person – fri från sin tidigare livsstil och allt som drogerna förde med sig.
Vad kan du bidra med till serverns RP? Jag vill vara med och bidra till Unive och göra det till den bästa RP-upplevelsen som möjligt. Mitt mål är att hjälpa till att skapa en trygg och rolig stadsmiljö för alla spelare. Jag vill bli medlem för att kunna gå med i polisen och vara en del av stadens skydd när nöden är framme. Jag är redo att göra mitt bästa för att alla ska må bra, känna sig trygga och ha en rolig upplevelse.
Vad innebär det att man kan/ska spela för motpartens vinst i ett scenario? I rollspel handlar det inte alltid om att jaga makt eller vinna varje scenario. Ibland kan det vara minst lika intressant och givande att låta sin karaktär "förlora" i vissa situationer, då det öppnar upp för mer dynamiskt och utvecklande spel. Att välja att förlora eller misslyckas i ett scenario kan leda till oväntade konsekvenser som ger karaktären nya utmaningar att hantera och utvecklas genom.
Det är ofta just de små förlusterna, de misslyckade uppdragen eller oväntade vändningarna som kan göra en karaktär mer mångsidig och intressant, och som ger möjlighet att bygga vidare på personliga berättelser. Att låta ett scenario utvecklas över tid skapar också djupare relationer mellan karaktärerna och bidrar till ett mer engagerande och sammanhängande spel för alla inblandade. I längden handlar det om att skapa en gemensam upplevelse där varje spelare, genom både vinster och förluster, kan bidra till en levande och dynamisk värld.
Har du någon gång brutit mot reglerna? Om ja, vad hände och vad lärde du dig av det? Nej, jag har inte brutit mot några regler. Jag följer alltid serverns riktlinjer och respekterar de regler som finns för att skapa en bra upplevelse för alla. Jag är medveten om hur viktigt det är att spela ansvarsfullt och bidra positivt till gemenskapen.
Spelar du eller är du en aktiv medlem på någon annan svensk RP-server förutom Unive? Nej
Kan du ge exempel på några av serverns regler? Ja, två viktiga exempel på spelregler inom rollspel är NLR och FearRP. NLR (New Life Rule) innebär att en spelare inte får minnas händelser som inträffade under det senaste scenariot efter att deras karaktär har dött. Det innebär att man måste börja om från en ny utgångspunkt, vilket kan skapa intressanta dynamiker och utmaningar i spelet. Denna regel uppmuntrar spelare att fokusera på att utveckla sin karaktär och att agera i stunden, snarare än att alltid ha en fördel av tidigare erfarenheter. FearRP handlar om att värdera sin karaktärs liv under hotfulla situationer, som till exempel vid vapenhot. Spelare ska agera på ett sätt som är rimligt utifrån den skrämmande situation de befinner sig i. Detta innebär att om en karaktär blir hotad med vapen, bör de reagera med rädsla och inte agera irrationellt. FearRP skapar en mer realistisk och engagerande spelupplevelse, där spelarna verkligen känner att deras karaktärers liv och säkerhet är på spel. Båda dessa regler bidrar till en mer genuin och dynamisk spelupplevelse, där spelare tvingas tänka kreativt och agera utifrån sina karaktärers perspektiv.
Vill du berätta något mer om dig själv som du tror skulle vara relevant för din ansökan? nej
Vad är ditt discord namn? melonen.cfx
Vad är ditt födelsedatum? 17 Februari 2010
Heter du samma på Discord som på Steam? Ja
Förnamn, efternamn och ålder på din karaktär: Min karaktär heter Fredrik Larsson och är 25 år gammal
Hur skulle du beskriva din karaktärs personlighet i tre ord? Fredrik är vanligtvis en vänlig och trevlig person, men när han möter någon han inte känner blir han ofta blyg och lite osäker. Han drar sig då från att inleda samtal och tar istället tid att observera den andra personen först. I situationer där han känner sig bekväm, är han däremot en varm och omtänksam vän som gärna pratar och lyssnar. Fredriks blyghet kan ibland göra att han verkar reserverad, men när man lär känna honom visar han sig vara en pålitlig och rolig vän som alltid ställer upp för andra.
Bakgrund och framtidsplaner för din karaktär: Fredrik är en ung man som har haft det bra under sin uppväxt. Han bodde i ett stort hus tillsammans med sin mamma och sin bror. Hans pappa gick tyvärr bort i cancer när Fredrik bara var två år, så han har knappt några minnen av honom. Familjen hade det gott ställt, och Fredrik fick ofta allt han önskade. När Fredrik fyllde 14 år började han umgås med äldre killar som inte alltid hade de bästa avsikterna. De drog ofta runt, stal från affärer och hamnade i slagsmål för pengar. Fredrik tjänade en hel del på det, men pengarna brydde han sig inte mycket om utan gav dem vidare till sina vänner. Det han inte visste var att de använde pengarna till att köpa droger. En dag berättade en av hans vänner att flera i gruppen använde droger och frågade om Fredrik också ville testa. Bara 14 år gammal och angelägen om att imponera på sina vänner, valde han att prova – vilket snart ledde till ett beroende. Till slut blev droganvändningen en daglig vana för Fredrik . En dag när han skulle köpa droger av en langare visste han inte att hans mamma hade följt efter honom. Efter att han köpt drogerna kom hon fram och frågade vad han hade i fickan. Utan mycket val visade han henne vad han hade, och hennes reaktion var skarp och omedelbar. Hon blev arg och tog med honom hem. Redan nästa morgon berättade hon att de skulle flytta till en ny stad och sa att han inte fick prata med sina gamla vänner igen. Hon gav honom ett ultimatum – att antingen ändra sitt liv eller klara sig själv. Nu, fast besluten att börja om, vill Fredrik bygga ett helt nytt liv. Han drömmer om att få ett jobb, tjäna sina egna pengar och leva som en vanlig person – fri från sin tidigare livsstil och allt som drogerna förde med sig.
Vad kan du bidra med till serverns RP? Jag vill vara med och bidra till Unive och göra det till den bästa RP-upplevelsen som möjligt. Mitt mål är att hjälpa till att skapa en trygg och rolig stadsmiljö för alla spelare. Jag vill bli medlem för att kunna gå med i polisen och vara en del av stadens skydd när nöden är framme. Jag är redo att göra mitt bästa för att alla ska må bra, känna sig trygga och ha en rolig upplevelse.
Vad innebär det att man kan/ska spela för motpartens vinst i ett scenario? I rollspel handlar det inte alltid om att jaga makt eller vinna varje scenario. Ibland kan det vara minst lika intressant och givande att låta sin karaktär "förlora" i vissa situationer, då det öppnar upp för mer dynamiskt och utvecklande spel. Att välja att förlora eller misslyckas i ett scenario kan leda till oväntade konsekvenser som ger karaktären nya utmaningar att hantera och utvecklas genom.
Det är ofta just de små förlusterna, de misslyckade uppdragen eller oväntade vändningarna som kan göra en karaktär mer mångsidig och intressant, och som ger möjlighet att bygga vidare på personliga berättelser. Att låta ett scenario utvecklas över tid skapar också djupare relationer mellan karaktärerna och bidrar till ett mer engagerande och sammanhängande spel för alla inblandade. I längden handlar det om att skapa en gemensam upplevelse där varje spelare, genom både vinster och förluster, kan bidra till en levande och dynamisk värld.
Har du någon gång brutit mot reglerna? Om ja, vad hände och vad lärde du dig av det? Nej, jag har inte brutit mot några regler. Jag följer alltid serverns riktlinjer och respekterar de regler som finns för att skapa en bra upplevelse för alla. Jag är medveten om hur viktigt det är att spela ansvarsfullt och bidra positivt till gemenskapen.
Spelar du eller är du en aktiv medlem på någon annan svensk RP-server förutom Unive? Nej
Kan du ge exempel på några av serverns regler? Ja, två viktiga exempel på spelregler inom rollspel är NLR och FearRP. NLR (New Life Rule) innebär att en spelare inte får minnas händelser som inträffade under det senaste scenariot efter att deras karaktär har dött. Det innebär att man måste börja om från en ny utgångspunkt, vilket kan skapa intressanta dynamiker och utmaningar i spelet. Denna regel uppmuntrar spelare att fokusera på att utveckla sin karaktär och att agera i stunden, snarare än att alltid ha en fördel av tidigare erfarenheter. FearRP handlar om att värdera sin karaktärs liv under hotfulla situationer, som till exempel vid vapenhot. Spelare ska agera på ett sätt som är rimligt utifrån den skrämmande situation de befinner sig i. Detta innebär att om en karaktär blir hotad med vapen, bör de reagera med rädsla och inte agera irrationellt. FearRP skapar en mer realistisk och engagerande spelupplevelse, där spelarna verkligen känner att deras karaktärers liv och säkerhet är på spel. Båda dessa regler bidrar till en mer genuin och dynamisk spelupplevelse, där spelare tvingas tänka kreativt och agera utifrån sina karaktärers perspektiv.
Vill du berätta något mer om dig själv som du tror skulle vara relevant för din ansökan? nej