Regler Kriminell | (Kap. 5)

Välkommen till Unive

Ett av Sveriges största gamingcommunityn med inriktning på GTA Roleplay

Status
Ej öppet för ytterligare svar.

philip320

Ägare
Personalmedlem
Ägare
Utvecklare
Designer
Staff Manager
Meddelanden
32,564
Reaction score
4,569

Unive Regler | Kriminell​

Denna del av reglerna innehåller specifika regler som riktar sig mot kriminella på servern. Målet är att skapa rolig, seriös och realistisk kriminell RP där konflikter har grund, konsekvenser och utveckling.

Med kriminell avser vi någon som rollspelar en kriminell karaktär på Unive Roleplay samt innehar Kriminell-rollen på vår Discordserver.


§ 5.1 | Att vara kriminell

  • a. Diskretion
    • Som kriminell ska du i grunden vara diskret. Om du är med i ett gäng ska du hålla dig till gängets kultur, stil och struktur. Vid kriminella aktiviteter ska mask användas när det är rimligt utifrån scenariot.
  • b. Kreativitet
    • Bra kriminell RP bygger på kreativitet. Skapa scenarion som utvecklar RP:t och inte bara leder till skottlossning. Konflikter ska gärna byggas upp genom social RP, hot, förhandlingar, press, ekonomi och långsiktiga konsekvenser.
  • c. Provokationer
    • Att provocera eller aktivt söka konflikter utan rimlig IC-grund är inte tillåtet. Det är inte tillåtet att befinna sig utanför fiendens gänghus enbart för att provocera.
  • d. Snabbt in, snabbt ut
    • Som kriminell ska du förstå att varje sekund kan vara avgörande. Detta ska återspeglas i din RP vid exempelvis skottlossning, driveby, rån, stormning eller flykt. Att stanna kvar utan anledning för att loota, provocera eller skapa mer kaos kan räknas som oseriöst.
  • e. Polisen
    • Som kriminell ska du ha ett diskret förhållningssätt till polisen. Du ska inte avslöja din kriminalitet, ditt gäng eller din organisation utan rimlig IC-anledning.
    • Kriminella ska ha en tystnadskultur gentemot polisen. Det är inte acceptabelt att blanda in polisen i privata konflikter med andra kriminella, exempelvis genom att ringa polisen för att sätta fienden i problem.
    • Live City-systemet kan skapa konsekvenser såsom Heat, razzia, SWAT-insatser och andra polisåtgärder. Dessa räknas som IC-konsekvenser av kriminell aktivitet och ska spelas ut seriöst.


§ 5.2 | Scenarion

  • a. Personrån
    • Personrån får inte ske på civila som befinner sig vid icke-kriminella områden eller på personer du saknar rimlig anledning att råna. Vid personrån får du inte avrätta offret. Offret ska alltid ha möjlighet att värna om sitt liv.
  • b. Kidnappning
    • Kidnappning ska endast ske som följd av tidigare scenario eller tydlig IC-konflikt. Krav vid kidnappning ska vara rimliga och får inte bryta mot Fear RP.
  • c. Lämna gäng eller brödraskap
    • När du lämnar ett gäng måste det ske genom ett rimligt scenario In-Game. Lösningar utanför spelet, exempelvis enbart via Discord, tolereras inte.
    • Om ett gäng lämnar ett brödraskap ska detta ha en rimlig IC-förklaring och följa de systembegränsningar och cooldowns som gäller.
  • d. Döda kroppar
    • Döda kroppar får inte användas som förhandlingsvärde. Det är inte tillåtet att förhandla om lik.
  • e. Hantering av döda kroppar
    • Om kroppen ligger på ett område ni kontrollerar, exempelvis ert gänghus eller en zon ert gäng faktiskt kontrollerar, är det tillåtet att loota. Kroppen ska därefter dumpas eller brännas.
    • Om kroppen ligger på ett område ni inte kontrollerar, exempelvis vid fiendens gänghus eller på offentlig plats, ska kroppen inte röras. Lämna platsen omgående.
    • Att en zon är Hot Zone innebär inte automatiskt att ni kontrollerar området.
  • f. Krig
    • Gängkrig ska ha sin bakgrund i längre tids social konflikt, ekonomisk konflikt, territoriell konflikt eller annan realistisk IC-grund.
    • Krig ska registreras eller hanteras enligt det flöde som Kriminell Ansvariga kräver, inklusive Live City-systemet där det används.
    • Vid krig mellan brödraskap får endast gäng inom samma brödraskap assistera varandra. Gäng utanför brödraskapet får inte delta som tredje part utan tydlig IC-grund och godkännande från Kriminell Ansvariga.
    • Överanvändning av våld ska undvikas. Kidnappningar, hot, förhandlingar och andra sociala aktiviteter bör användas för att utveckla konflikten.
    • Krigsföring ska huvudsakligen ske på mark. Bilar ska inte användas som vapen, exempelvis för pittningar. Bilars roll i krig ska främst vara transport, spaning och följande.
    • Shoot on Sight är förbjudet utan tydlig grund och bossbeslut. Bossen ansvarar för att beslutet är rimligt. Ogiltigt Shoot on Sight kan räknas som RDM och få konsekvenser för hela gänget.
    • Civila ska inte blandas in i krig.
    • Krig måste kunna ta slut. Parterna ska ha ambition att hitta en lösning. Att kriga endast för nöje räknas som oseriöst och kan bedömas som Powergaming.
  • g. Stormning
    • Stormning får endast ske med giltig IC-grund och order från boss i gänget du tillhör.
    • Stormningar ska följa Live City-systemets begränsningar där systemet används. Systemet ersätter inte kravet på rimlig grund, bossbeslut och seriös dokumentation.
    • Om ett brödraskap deltar i en stormning ska varje deltagande gäng ha godkännande från sin egen boss, om inte Kriminell Ansvariga beslutat annat.
    • Stormning utan tillåtelse, utan rimlig grund eller genom försök att kringgå cooldowns kan leda till gängvarning eller nedstängning av gäng.
  • h. Driveby
    • En driveby ska ske snabbt in och snabbt ut. Att stanna kvar på platsen eller gå ur bilen för att loota är aldrig tillåtet under ett driveby-scenario.
    • Driveby räknas som Shoot on Sight eftersom det ger begränsade möjligheter till Social RP. Därför krävs rimlig grund och bossbeslut.
    • Att en konflikt är aktiv i Live City, Hot Zone eller krigssystemet innebär inte automatiskt godkännande för driveby.
  • i. Fritagning
    • Fritagning ska planeras i förväg på ett logiskt och rimligt sätt. Spontana fritagningar är inte tillåtna.
    • Fritagning ska ha en genomtänkt plan och får inte utföras på ett sätt som uppenbart bryter mot Social RP eller riskerar orimligt mycket liv utan grund.
    • Du får endast frita någon som sitter mer än 8 timmar realistisk tid i fängelse.
    • Scenariot ska vara godkänt av Kriminell Ansvariga. Om fritagning hanteras via Live City-systemet ska request-flödet följas.
  • j. Gisslan
    • Gisslan får inte vara en egen medlem eller allierad. Du ska vara beredd att ta konsekvenserna av att hålla personen som gisslan.
    • Det är inte tillåtet att ta tjänstemän såsom poliser, sjukvårdare, brandmän eller Securitasvakter som gisslan.


§ 5.3 | Live City och systemregler

  • a. Live City ersätter inte RP-regler
    • Live City, Hot Zones, Heat, Street Rep, områden, brödraskap och andra systemfunktioner ersätter inte serverns grundregler. Social RP, Fear RP, NVL, RDM och Powergaming gäller alltid.
  • b. Hot Zones
    • Hot Zones är områden med högre risk och högre aktivitet. De är inte frizoner för meningslöst våld. Konflikter ska fortfarande ha rimlig IC-grund och spelas seriöst.
  • c. Områden och takeover
    • Takeovers ska ske med faktisk IC-närvaro och rimlig konfliktgrund. Det är förbjudet att använda buggar, reconnects, avståndsfel eller andra systembrister för att vinna, avbryta eller manipulera en takeover.
  • d. Heat och polisåtgärder
    • Heat är en IC-konsekvens av kriminell aktivitet. Razzior, SWAT-insatser och andra polisåtgärder som uppstår genom systemet ska spelas ut seriöst.
  • e. Brödraskap och Free Agent
    • Brödraskap är organiserade allianser mellan gäng. Gäng inom samma brödraskap får assistera varandra enligt reglerna för gäng och konflikter.
    • Free Agent-gäng står utanför brödraskap och får agera självständigt, men får inte användas för att kringgå regler om allianser, krig eller tredjepartsinblandning.
  • f. Exploits och systemmissbruk
    • Det är strikt förbjudet att utnyttja buggar i gängpanelen, inköp, fordon, områden, Hot Zones, Heat, Street Rep, brödraskap eller andra kriminella system.
    • Buggar ska rapporteras direkt via ticket. Att testa, upprepa, sprida eller använda ett exploit-flöde kan leda till straff.


§ 5.4 | Tillägg

  • a. Ställen som är otillåtna att hålla
    • Kriminella sjukhuset.


Senaste Uppdatering: 2026-05-10
 
Senast ändrad:
Status
Ej öppet för ytterligare svar.
Tillbaka
Top