- Admin
- #1
- Meddelanden
- 32,502
- Reaction score
- 4,565
Unive Regler | Gäng
Dessa regler finns för att hålla en hög standard på serverns kriminella RP, med specifik inriktning på serverns gäng. Målet är att skapa seriösa, långsiktiga och välmotiverade konflikter där gängens agerande får konsekvenser i staden.§ 6.1 | Discord och dokumentation
- a. Krig, brödraskap och konflikter
- När ett gäng påbörjar eller avslutar ett krig, går med i eller lämnar ett brödraskap, eller ingår i en större konflikt ska detta dokumenteras i rätt kanal. Live City-systemet kan användas som stöd, men OOC-dokumentation krävs fortfarande när Kriminell Ansvarig efterfrågar det.
- b. Gängroller
- Det är förbjudet att ha roller, titlar eller interna namn som kan uppfattas som lalliga, oseriösa, kränkande eller opassande för serverns RP-standard.
§ 6.2 | Struktur
- a. Aktivitet och ansvar
- Gäng ska vara tydligt aktiva både IC och OOC. Bossen ansvarar för att gänget håller en seriös nivå och att inaktivitet rapporteras till Kriminell Ansvariga. Vid längre frånvaro ska en ansvarig person utses.
- b. Antalet platser i ett gäng
- Alla typer av gäng får ha max 18 medlemmar, förutom MC-klubbar som får ha max 20 medlemmar. Extra platser från scoreboard eller Live City-belöningar gäller endast under den period som anges av systemet eller Kriminell Ansvariga.
- c. Gänginriktning
- Gäng ska ha en tydlig kultur, stil och struktur. Kläder, fordon, språkbruk och agerande ska passa gängets inriktning.
- d. Brödraskap
- Allianser ersätts av brödraskap. Ett brödraskap är en permanent struktur mellan 2-4 gäng.
- Gäng inom samma brödraskap får stötta varandra i konflikter, krig, stormningar och andra kriminella scenarion.
- Gäng får inte assistera gäng utanför sitt brödraskap i krig eller organiserade konflikter.
- Gäng inom samma brödraskap får inte starta krig mot varandra. Intern rivalitet är tillåten, men får inte utvecklas till organiserat krig utan beslut från Kriminell Ansvariga.
- Att lämna, upplösa eller byta brödraskap ska ske genom systemet och enligt de cooldowns som gäller.
- e. Don och ledarskap
- Don/talesperson för ett brödraskap ansvarar för brödraskapets större beslut, inklusive inbjudningar, konfliktlinje och kommunikation med Kriminell Ansvariga.
- Missbruk av Don-roll, brödraskapsmakt eller systemfunktioner kan leda till varning, avstängning från funktioner eller upplösning av brödraskap.
- f. Free Agent-gäng
- Gäng som står utanför brödraskap räknas som Free Agent-gäng.
- Free Agent-gäng får agera självständigt och kan ta kontrakt eller ingå tillfälliga affärer, men får inte kringgå brödraskapsreglerna genom dolda allianser.
- Brödraskap får inte använda systemets begränsningar för att trakassera eller pressa Free Agent-gäng utan giltig IC-grund.
§ 6.3 | Fordon
- a. Fordonets syfte
- Gängfordon ska representera gängets kultur och status. De får inte väljas enbart för att vinna scenarion genom extrem hastighet, styrka eller orimlig prestanda.
- b. Diskretion
- Gängbilar ska vara diskreta och får inte avslöja gängets namn. Alias eller subtila kännetecken kan godkännas.
- c. Hantering av gängfordon
- Gängfordon ska hanteras via gängsystemet eller av behörig staff. Missbruk av fordonslistor, namn, modeller eller försök att kringgå begränsningar räknas som regelbrott.
§ 6.4 | Områden, Hot Zones och Live City
- a. Områden och takeover
- Områden ska tas över med tydlig IC-närvaro och rimlig konfliktgrund.
- Det är förbjudet att missbruka buggar, UI-fel, avstånd, reconnects eller systemfördröjningar för att vinna eller avbryta en takeover.
- Combat logging, medveten disconnect eller liknande under takeover räknas som regelbrott.
- b. Hot Zones
- Hot Zones är områden där konflikten och belöningen är högre. Det innebär inte att all RP-standard upphör.
- RDM, NVL, powergaming eller meningslöst skjutande är fortfarande förbjudet även i Hot Zones.
- c. Heat
- Heat representerar hur synligt ett gäng är för polisen. Gäng ansvarar för konsekvenserna av sin aktivitet.
- Försök att kringgå Heat-systemet genom buggar, alt-karaktärer, stash-flytt på OOC-grund eller annan systemmanipulation är förbjudet.
- d. Razzior och polisåtgärder
- Razzior, SWAT-insatser och andra polisåtgärder som triggas genom Live City ska spelas ut seriöst.
- Det är förbjudet att medvetet undvika ett pågående polisflöde genom att logga ut, dumpa föremål på OOC-grund eller vägra spela på konsekvenserna.
§ 6.5 | Scenarion och konflikter
- a. Krig
- Ett gängkrig ska ha sin grund i längre tids social konflikt, ekonomisk konflikt, territoriell konflikt eller annan realistisk IC-grund.
- Krig ska godkännas eller registreras enligt det flöde som Kriminell Ansvariga kräver.
- Krig mellan brödraskap ska hanteras som större konflikter och kräver högre RP-standard från samtliga inblandade.
- b. Stormning
- Stormning får endast ske med giltig grund och enligt Live City-systemets begränsningar.
- Ett gäng får inte storma samma motpart mer än vad systemet eller Kriminell Ansvariga tillåter.
- Stormning utan giltig grund, dokumentation eller godkännande kan leda till gängvarning.
- c. Vendetta
- Vendetta är en permanent och allvarlig konflikt mellan parter. Den ska ha tydlig bakgrund och får inte användas för att rättfärdiga oseriöst eller konstant våld.
- En vendetta innebär inte att serverns övriga regler upphör.
- d. Deltagande i konflikter
- Endast gäng inom samma brödraskap får assistera varandra i organiserade krig och större konflikter.
- Tredjepartsinblandning utan tydlig IC-grund eller tillhörighet kan räknas som ogiltig assistans.
§ 6.6 | Systemmissbruk
- a. Exploits och buggar
- Det är strikt förbjudet att utnyttja buggar i gängpanelen, inköp, fordon, områden, Hot Zones, Heat, Street Rep, brödraskap eller andra Live City-funktioner.
- Buggar ska rapporteras direkt via ticket. Att testa, upprepa eller dela ett exploit-flöde kan leda till straff.
- b. OOC-manipulation
- Det är förbjudet att använda OOC-information, Discord-planering utanför tillåtna kanaler eller alt-karaktärer för att manipulera Live City-systemet.
Senaste Uppdatering: 2026-05-10
Senast ändrad: