𝓜𝓤𝓛𝓛𝓔 𝓜𝓤𝓛𝓥𝓐𝓓
Icke Medlem
- Meddelanden
- 34
- Reaction score
- 0
Jag blev inkallad till support för att diskutera ett scenario som ansågs vara felaktigt, främst på grund av bristande socialt rollspel. Supportteamet och jag hade ett 40 minuter långt samtal där vi gick igenom situationen i detalj. Vi diskuterade hela scenariot från början till slut och förklarade våra handlingar och tankesätt.
Genom diskussionen kom vi fram till att både vår grupp och den andra parten hade gjort misstag. Flera faktorer bidrog till att scenariot inte utvecklades på bästa sätt, och vi insåg att det fanns brister från båda sidor. Det blev också tydligt att scenariot som helhet inte var tillräckligt genomtänkt, vilket ledde till en negativ upplevelse.Slutligen enades vi om att detta var ett dåligt scenario ur ett rp perspektiv. Både våra handlingar och hur situationen var upplagd bidrog till ett dåligt resultat. Vi såg alla detta som en lärdom inför framtiden, där vi måste vara mer noggranna med att skapa bättre socialt rollspel. Supportteamet kom fram till beslutet att ingen skulle bli bannlyst, och vi gick vidare.
Men senare, vid 23:20-tiden, blev mina roller indragna och jag fick ett PM där det stod att beslutet hade ändrats eftersom personalen hade tagit fel beslut. Detta är något jag tycker är oproportionerligt och orättvist, eftersom bara min part blev bannlyst. Jag har bett om ursäkt för scenariot, men jag anser att reaktionen är överdriven. Jag kommer även att skicka ett klipp där en av staffen, Crackie, tydligt säger att "det inte kommer bli något mer av detta." Det är mycket frustrerande och oprofessionellt att beslutet ändå ändrades, särskilt för mig som spelare som har lagt ner mycket tid och pengar på servern. Det känns som en stor besvikelse att bli behandlad på detta sätt. Jag vill också påpeka att jag inte tycker att mitt agerande i scenariot var så super konstigt. Om någon som är kriminell drar ett vapen mot dig i verkligheten, är det fullt rimligt att du skjuter i självförsvar. Efter att ha skjutit personen skulle du förmodligen också vilja sparka bort vapnet från hans hand för att säkerställa att han inte kan skjuta igen. Eftersom detta inte är möjligt i FiveM, så får jag rpa helt enkelt att jag tog vapnet istället, vilket borde ses som logiskt i sammanhanget. (de har inget att göra med pengar och att man vill ha vapen)En annan sak jag tycker är märklig är att Crackie sa att det hade varit bättre om vi hade dödat personen istället, och att det skulle ha lett till bättre RP. Jag ifrågasätter detta, eftersom både i verkligheten och inom FiveM så leder det till sämre rollspel om man går runt och dödar folk till höger och vänster. Det är väldigt konstigt att det skulle ses som bättre socialt rollspel att döda någon i den situationen.
Klipp:

Genom diskussionen kom vi fram till att både vår grupp och den andra parten hade gjort misstag. Flera faktorer bidrog till att scenariot inte utvecklades på bästa sätt, och vi insåg att det fanns brister från båda sidor. Det blev också tydligt att scenariot som helhet inte var tillräckligt genomtänkt, vilket ledde till en negativ upplevelse.Slutligen enades vi om att detta var ett dåligt scenario ur ett rp perspektiv. Både våra handlingar och hur situationen var upplagd bidrog till ett dåligt resultat. Vi såg alla detta som en lärdom inför framtiden, där vi måste vara mer noggranna med att skapa bättre socialt rollspel. Supportteamet kom fram till beslutet att ingen skulle bli bannlyst, och vi gick vidare.
Men senare, vid 23:20-tiden, blev mina roller indragna och jag fick ett PM där det stod att beslutet hade ändrats eftersom personalen hade tagit fel beslut. Detta är något jag tycker är oproportionerligt och orättvist, eftersom bara min part blev bannlyst. Jag har bett om ursäkt för scenariot, men jag anser att reaktionen är överdriven. Jag kommer även att skicka ett klipp där en av staffen, Crackie, tydligt säger att "det inte kommer bli något mer av detta." Det är mycket frustrerande och oprofessionellt att beslutet ändå ändrades, särskilt för mig som spelare som har lagt ner mycket tid och pengar på servern. Det känns som en stor besvikelse att bli behandlad på detta sätt. Jag vill också påpeka att jag inte tycker att mitt agerande i scenariot var så super konstigt. Om någon som är kriminell drar ett vapen mot dig i verkligheten, är det fullt rimligt att du skjuter i självförsvar. Efter att ha skjutit personen skulle du förmodligen också vilja sparka bort vapnet från hans hand för att säkerställa att han inte kan skjuta igen. Eftersom detta inte är möjligt i FiveM, så får jag rpa helt enkelt att jag tog vapnet istället, vilket borde ses som logiskt i sammanhanget. (de har inget att göra med pengar och att man vill ha vapen)En annan sak jag tycker är märklig är att Crackie sa att det hade varit bättre om vi hade dödat personen istället, och att det skulle ha lett till bättre RP. Jag ifrågasätter detta, eftersom både i verkligheten och inom FiveM så leder det till sämre rollspel om man går runt och dödar folk till höger och vänster. Det är väldigt konstigt att det skulle ses som bättre socialt rollspel att döda någon i den situationen.
Klipp:

Senast ändrad: