Eddie1999
Icke Medlem
- Meddelanden
- 2
- Reaction score
- 0
Vad är ditt namn i verkligheten? Eddie
Vad är ditt discord namn? Eddie w
Vad är ditt födelsedatum? 21 Juni 2010
Berätta om din karaktär. **Bakgrund:** Viktor växte upp i en tuff del av storstaden, där brottslighet och överlevnad var en del av vardagen. Hans föräldrar kämpade med missbruk, och Viktor lärde sig tidigt att lita på ingen annan än sig själv. Han blev en mästare på att smyga sig in och ut ur olika situationer, vilket gav honom smeknamnet "Skuggan".
**Utseende:** Viktor har ett avmätt, men intensivt utseende. Han har kort, mörkt hår som han ofta slickar bakåt, och djupa, mörka ögon som kan verka nästan hypnotiska. Hans klädstil är diskret, oftast i svart eller grått, så att han smälter in i natten.
**Personlighet:** Han är intelligent och strategisk, med en förmåga att läsa människor och situationer som få andra. Viktor är kylig och beräknande, men under ytan finns en viss sårbarhet. Han har en stark moralisk kod, och även om han begår brott, gör han det alltid med en egen uppsättning regler.
**Brottslighet:** Viktor är involverad i ett nätverk av stölder och smuggling, där han oftast fungerar som planläggare och operativ ledare. Han är expert på att planera inbrott och har ett rykte om sig att alltid klara sig undan med det han vill ha. Samtidigt hjälper han ibland de svagare i samhället, vilket gör att vissa ser honom som en sorts anti-hjälte.
**Mål:** Viktor drömmer om att en dag kunna lämna sitt kriminella liv bakom sig och börja om på nytt. Han har en dröm om att öppna ett litet café där han kan laga mat för människor i sin gamla stadsdel, och kanske hjälpa unga att undvika de misstag han själv gjorde.
### Konflikt:
Viktor ställs inför ett dilemma när en gammal vän från hans förflutna dyker upp med ett farligt uppdrag. Samtidigt får han veta att polisen har ögonen på honom, vilket tvingar honom att göra svåra val mellan att skydda sina närstående och att följa sin dröm om ett bättre liv.
Vad kan du bidra med till serverns RP? Jag kan bidra med en mängd olika saker till rollspelsservern! Här är några exempel:
. **Karaktärsutveckling:**
- Hjälpa spelare att skapa djupa och intressanta karaktärer med bakgrundshistorier, motiv och mål.
- Ge tips på hur man kan spela sin karaktär mer autentiskt.
**Världsbygge:**
- Bidra med idéer för den spelade världen, inklusive platser, kulturer och samhällsstrukturer.
- Utveckla mytologi, legender och historia för att ge djup åt världen.
**Scenarier och uppdrag:**
- Skapa spännande och engagerande scenarier eller uppdrag för spelarna att utforska.
- Utforma utmaningar och hinder som spelarna kan stöta på.
**Dialog och interaktion:**
- Skriv dialoger för NPC:er (icke-spelbara karaktärer) för att göra dem mer levande och intressanta.
- Skapa konflikter och allianser mellan olika karaktärer och grupper.
**Regler och system:**
- Ge råd om spelsystem och regler som kan användas för att förbättra spelupplevelsen.
- Hjälpa till att balansera spelmekanik för att göra det rättvist och roligt för alla.
**Feedback och idéer:**
- Erbjuda konstruktiv feedback på berättelser, karaktärer och spelmoment.
- Generera idéer för att hålla spelet fräscht och engagerande över tid.
**Rollspelsinspiration:**
- Dela inspirationskällor som filmer, böcker och spel för att hjälpa spelare att utveckla sina karaktärer och berättelser.
Vad innebär det att man kan ska spela för motpartens vinst i ett scenario? Att spela för motpartens vinst i ett scenario innebär att du som spelare eller karaktär medvetet agerar på ett sätt som gynnar eller stärker din motståndare. Det kan ha flera syften och innebära olika aspekter av rollspel:
. **Kollaborativt berättande:**
- Det handlar om att bidra till en gemensam berättelse där motparten får möjlighet att skina, vilket kan göra upplevelsen mer engagerande för alla inblandade.
**Drama och konflikt:**
- Genom att låta motparten vinna i vissa situationer kan du skapa mer drama och intressanta konflikter. Det kan leda till oväntade vändningar och karaktärsutveckling.
. **Karaktärens mål:**
- Ibland kan det vara i din karaktärs intresse att låta motparten vinna för att uppnå ett större mål eller för att göra en strategisk reträtt.
**Utveckling av relationer:**
- Att ge motparten en vinst kan stärka relationen mellan karaktärerna, särskilt om det handlar om rivalitet eller en fiendskap som leder till ömsesidig respekt.
**Taktiska överväganden:**
- I vissa spelsystem kan det vara en taktik att låta motparten vinna för att senare få en fördel i nästa steg av berättelsen.
**Engagemang och inkludering:**
- Att ge andra spelare möjlighet att vinna kan bidra till en mer inkluderande och rolig spelupplevelse, där alla känner att de har en betydelsefull roll.
Har du läst och förstått serverns regler? Kan du ge exempel på några av dem? 1. **Karaktärsskapande:** Hur man skapar och spelar sin karaktär. 2. **Metagaming:** Förbud mot att använda information som man fått utanför spelet. 3. **Powergaming:** Att inte tvinga andra spelare att agera på ett visst sätt. 4. **Rollspelande:** Att uppmuntra till en realistisk och engagerande spelstil. 5. **Oetiskt beteende:** Inga trakasserier, diskriminering eller andra oetiska handlingar. J
Har du någon erfarenhet inom rollspel? ja jag har varit mod i centic och helper i avena
Heter du samma på discord som på steam? Ja
Vill du berätta något mer om dig själv som du tror skulle vara relevant för din ansökan? nej tror jag är klar **1
Vad är ditt discord namn? Eddie w
Vad är ditt födelsedatum? 21 Juni 2010
Berätta om din karaktär. **Bakgrund:** Viktor växte upp i en tuff del av storstaden, där brottslighet och överlevnad var en del av vardagen. Hans föräldrar kämpade med missbruk, och Viktor lärde sig tidigt att lita på ingen annan än sig själv. Han blev en mästare på att smyga sig in och ut ur olika situationer, vilket gav honom smeknamnet "Skuggan".
**Utseende:** Viktor har ett avmätt, men intensivt utseende. Han har kort, mörkt hår som han ofta slickar bakåt, och djupa, mörka ögon som kan verka nästan hypnotiska. Hans klädstil är diskret, oftast i svart eller grått, så att han smälter in i natten.
**Personlighet:** Han är intelligent och strategisk, med en förmåga att läsa människor och situationer som få andra. Viktor är kylig och beräknande, men under ytan finns en viss sårbarhet. Han har en stark moralisk kod, och även om han begår brott, gör han det alltid med en egen uppsättning regler.
**Brottslighet:** Viktor är involverad i ett nätverk av stölder och smuggling, där han oftast fungerar som planläggare och operativ ledare. Han är expert på att planera inbrott och har ett rykte om sig att alltid klara sig undan med det han vill ha. Samtidigt hjälper han ibland de svagare i samhället, vilket gör att vissa ser honom som en sorts anti-hjälte.
**Mål:** Viktor drömmer om att en dag kunna lämna sitt kriminella liv bakom sig och börja om på nytt. Han har en dröm om att öppna ett litet café där han kan laga mat för människor i sin gamla stadsdel, och kanske hjälpa unga att undvika de misstag han själv gjorde.
### Konflikt:
Viktor ställs inför ett dilemma när en gammal vän från hans förflutna dyker upp med ett farligt uppdrag. Samtidigt får han veta att polisen har ögonen på honom, vilket tvingar honom att göra svåra val mellan att skydda sina närstående och att följa sin dröm om ett bättre liv.
Vad kan du bidra med till serverns RP? Jag kan bidra med en mängd olika saker till rollspelsservern! Här är några exempel:
. **Karaktärsutveckling:**
- Hjälpa spelare att skapa djupa och intressanta karaktärer med bakgrundshistorier, motiv och mål.
- Ge tips på hur man kan spela sin karaktär mer autentiskt.
**Världsbygge:**
- Bidra med idéer för den spelade världen, inklusive platser, kulturer och samhällsstrukturer.
- Utveckla mytologi, legender och historia för att ge djup åt världen.
**Scenarier och uppdrag:**
- Skapa spännande och engagerande scenarier eller uppdrag för spelarna att utforska.
- Utforma utmaningar och hinder som spelarna kan stöta på.
**Dialog och interaktion:**
- Skriv dialoger för NPC:er (icke-spelbara karaktärer) för att göra dem mer levande och intressanta.
- Skapa konflikter och allianser mellan olika karaktärer och grupper.
**Regler och system:**
- Ge råd om spelsystem och regler som kan användas för att förbättra spelupplevelsen.
- Hjälpa till att balansera spelmekanik för att göra det rättvist och roligt för alla.
**Feedback och idéer:**
- Erbjuda konstruktiv feedback på berättelser, karaktärer och spelmoment.
- Generera idéer för att hålla spelet fräscht och engagerande över tid.
**Rollspelsinspiration:**
- Dela inspirationskällor som filmer, böcker och spel för att hjälpa spelare att utveckla sina karaktärer och berättelser.
Vad innebär det att man kan ska spela för motpartens vinst i ett scenario? Att spela för motpartens vinst i ett scenario innebär att du som spelare eller karaktär medvetet agerar på ett sätt som gynnar eller stärker din motståndare. Det kan ha flera syften och innebära olika aspekter av rollspel:
. **Kollaborativt berättande:**
- Det handlar om att bidra till en gemensam berättelse där motparten får möjlighet att skina, vilket kan göra upplevelsen mer engagerande för alla inblandade.
**Drama och konflikt:**
- Genom att låta motparten vinna i vissa situationer kan du skapa mer drama och intressanta konflikter. Det kan leda till oväntade vändningar och karaktärsutveckling.
. **Karaktärens mål:**
- Ibland kan det vara i din karaktärs intresse att låta motparten vinna för att uppnå ett större mål eller för att göra en strategisk reträtt.
**Utveckling av relationer:**
- Att ge motparten en vinst kan stärka relationen mellan karaktärerna, särskilt om det handlar om rivalitet eller en fiendskap som leder till ömsesidig respekt.
**Taktiska överväganden:**
- I vissa spelsystem kan det vara en taktik att låta motparten vinna för att senare få en fördel i nästa steg av berättelsen.
**Engagemang och inkludering:**
- Att ge andra spelare möjlighet att vinna kan bidra till en mer inkluderande och rolig spelupplevelse, där alla känner att de har en betydelsefull roll.
Har du läst och förstått serverns regler? Kan du ge exempel på några av dem? 1. **Karaktärsskapande:** Hur man skapar och spelar sin karaktär. 2. **Metagaming:** Förbud mot att använda information som man fått utanför spelet. 3. **Powergaming:** Att inte tvinga andra spelare att agera på ett visst sätt. 4. **Rollspelande:** Att uppmuntra till en realistisk och engagerande spelstil. 5. **Oetiskt beteende:** Inga trakasserier, diskriminering eller andra oetiska handlingar. J
Har du någon erfarenhet inom rollspel? ja jag har varit mod i centic och helper i avena
Heter du samma på discord som på steam? Ja
Vill du berätta något mer om dig själv som du tror skulle vara relevant för din ansökan? nej tror jag är klar **1